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Bienvenido al M.U.G.E.N Wiki. Este es un proyecto comunitario acerca del Motor de Juegos de Lucha en 2D M.U.G.E.N

Necesitamos su ayuda para expandir este wiki! Sus contribuciones permitirán el desarrollo de la comunidad de M.U.G.E.N.

Información General

Tutoriales

  • AI (Inteligencia Artificial)
  • Superarmadura
  • Conversión a SFFV2
  • Conversión a SFFV1
  • Evasión de proyectiles
  • Creación de barras especiales.
  • Super Armadura sin variables, Copy&Paste.

Referencia

  • AIR
  • Escenarios
  • CNS
  • Espacio de Coordenadas
  • Expresiones
  • Fuentes
  • Traducción Lenguajes y Localización.
  • Controladores de estado (State Controllers)
  • Estándar para los Sprites
  • Storyboard
  • Activadores (Triggers)

Recursos y Herramientas para Desarrolladores

  • Especificaciones del formato SFFv2

Información para los traductores

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