Coordinate Spaces/fr
From M.U.G.E.N Wiki
This page is in progress of being translated to fr. You can help translating it or go to another language version that follows:
Notes pour les résolutions
Documentation pour M.U.G.E.N version 1.0
Synthèse
M.U.G.E.N 1.0 supporte le chargement de composants créés pour différentes résolutions. Les personnages, screenpacks et stages créés pour différentes résolutions sont traitées lors de l'exécution pour interagir dans une unique résolution commune. Cette résolution commune est nommée "résolution de jeu". La conversion d'une résolution à une autre est appelée "translation".
Dans M.U.G.E.N, la résolutions de jeu est spécifiée dans mugen.cfg par les paramètres GameWidth et GameHeight du goupe [Config].
Le facteur de mise à l'échelle des vecteurs lors d'une translation entre deux résolutions est le ratio entre la largeur de la résolution de départ et la largeur de la résolution finale. Par exemple, un personnage créé pour une résolution de 320x240 sera mis à l'échelle selon un facteur de 4 pour le faire évoluer dans une résolution de 1280x720.
Terminologie
- Résolution de jeu
- La résolution commune dans laquelle les interactions sont calculées. Les coordonnées de vecteurs de personnages, screenpacks et stages sont convertis à la résolution de jeu pour permettre les interactions.
- Translation
- La conversion d'une résolution à une autre.
- Format d'écran ("Aspect ratio")
- Le ratio de la largeur et de la hauteur d'une résolution. Parfois appelé simplement "format".
- Format de jeu
- Le format d'écran de la résolution de jeu.
Personnages
La résolution pour un personnage est précisée dans le fichier def du personnage par le paramètre localcoord du groupe [Info].
Screenpacks
Les résolutions pour les screenpacks est précisée dans le fichier system.def par le paramètre localcoord du groupe [Info]. Une limitation des screenpacks dans la version 1.0 est qu'ils ne peuvent pas s'adapter à une résolution de jeu différente de celle pour laquelle ils sont prévus.
Stages
La résolutions pour les stages est précisée dans le fichier def du stage par le paramètre localcoord du groupe [StageInfo]. Les stages contiennent des paramètres additionnels pour contrôler le retaillage si le format de jeu est plus petit que le format de résolution du stage, et pour contrôler les "dépassements" si le format du jeu est plus grand que le format du stage.