AILevel/fr
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Trigger : AILevel
Retourne le niveau de difficulté de l'IA du joueur.
- Format :
- AILevel
- Arguments :
- aucun
- Type retourné :
- entier
- Conditions d'erreur :
- aucune
- Détails :
- Si l'IA est activée sur le joueur, les valeurs vont de 1 (le plus facile) à 8 (le plus difficile). Si l'IA n'est pas activée sur le joueur, la valeur retournée est 0.
Exemple :
trigger1 = Random < AILevel * 10 Se déclenche avec 10% de probabilité quand AILevel vaut 1, 20% quand AILevel vaut 2, etc.