AILevel/es

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Trigger: AILevel

Devuelve el nivel de dificultad de la AI (Inteligencia Artificial) de los jugadores.

Formato:
AILevel
Argumentos:
ninguno
Tipo de Retorno:
entero
Error de condiciones:
ninguno
Detalles:
Si la AI esta activada en el jugador, El valor obtiene un rango desde 1 (mas fácil) a 8 (mas difícil). Si la AI no esta activada en el jugador , El valor devuelve 0.

Ejemplo:

trigger1 = Random < AILevel * 10
  El trigger tiene un 10% de probabilidad si esta en AILevel 1, en AILevel 2 tiene un 20%,
  etc.


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