AILevel/es
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Trigger: AILevel
Devuelve el nivel de dificultad de la AI (Inteligencia Artificial) de los jugadores.
- Formato:
- AILevel
- Argumentos:
- ninguno
- Tipo de Retorno:
- entero
- Error de condiciones:
- ninguno
- Detalles:
- Si la AI esta activada en el jugador, El valor obtiene un rango desde 1 (mas fácil) a 8 (mas difícil). Si la AI no esta activada en el jugador , El valor devuelve 0.
Ejemplo:
trigger1 = Random < AILevel * 10 El trigger tiene un 10% de probabilidad si esta en AILevel 1, en AILevel 2 tiene un 20%, etc.